APPEL À CANDIDATURES : TROIS ARTISTES TECHNO-CRÉATIFS POUR PARTICIPER À UN LABORATOIRE DE CRÉATION

  • Discipline

    Arts numériques, cinéma et vidéo

  • Date limite

    15 février 2022

Description

Contexte

Le Petit Théâtre du Vieux Noranda apporte sa collaboration au projet WIKWEMOT emot (“panier d’écorce” en anicinabemowin) de l’organisme anicinabe Minwashin, lequel a pour objectif de développer une application interactive sur l’orignal. WIKWEMOT  est utilisé depuis des temps immémoriaux par les anicinabek pour transporter des vivres, de l’eau et d’autres objets essentiels.

Nous sommes à la recherche de trois artistes techno-créatifs pour participer à un laboratoire de création sur la transmission des savoirs traditionnels de l’orignal en lien avec la culture anicinabe.

Projet

Le projet WIKWEMOT repose sur une documentation systématique de la langue, des savoirs et de la culture matérielle reliés à l’orignal. Ceci s’inscrit dans un objectif plus large pour faciliter l’accès  à la connaissance culturelle alimentant la transmission et la naissance de projets culturels pour les diverses communautés autochtones et non autochtones au Québec et au Canada.
L’application interactive WIKWEMOT proposera différentes activités et contenus favorisant la transmission de savoirs culturels anicinabe aux jeunes enfants d’âge préscolaire et primaire.

WIKWEMOT sera trilingue (anicinabemowin de Kitiganik, anglais et français) et construit à partir d’éléments du territoire tel que l’orignal qui sera décliné en éléments de savoirs traditionnels (vocabulaire, techniques, objets d’artisanats, etc.). Idéalisé comme un bagage qu’on remplit, WIKWEMOT se développera avec de nouveaux animaux ou végétaux.

Objectifs

Le laboratoire est une phase de prototypage permettant à trois équipes d’explorer des concepts de jeux avec des parties de l’orignal autour des savoirs traditionnels de la culture anicinabe. D’autres acteur·ices du milieu seront présent·es tel·les que des chercheur·es, artistes anicinabe ainsi que des étudiant·es en création numérique de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. Ce laboratoire permettra de conceptualiser un jeu, une application, une expérience interactive autour de savoirs traditionnels.

Trois rencontres préparatoires sont prévues en amont du laboratoire, dont une rencontre avec une personne anicinabe. Les rencontres font partie intégrante du laboratoire. Un fond de données et de matériel audiovisuel ainsi que documentaire (illustrations d’objets et d’os, photographies, vidéos tutoriels, lexique et enregistrements audio, etc.) sera mis à la disposition des participant·es. Les prototypes réalisés serviront à inspirer le développement de l’application finale.

Admissibilité

Aptitudes recherchées dans les domaines

  •  Imagination (connaissance des jeux vidéos, des médias numériques)
  •  Sensibilité (ouverture, curiosité, artistique, éthique)
  •  Capacité à travailler en équipe
  •  Aptitude en conception (scénarisation, design, graphisme, narrativité)
  •  Habiletés technologiques (programmation, production, interactivité)

Inscription

Contenu du dossier de candidature

  •  CV
  •  Une lettre d’intention
  •  Un portfolio

Les candidatures devront être envoyées sous un format pdf (taille du fichier max. 5 MB) à l’attention de :
Carolanne Laurin, 
Chargée de projet production

Conditions

  •  Horaire : À définir
  • Cachet : 750$/ 3 jours
  • Transport, hébergement et alimentation : pris en charge par le Petit Théâtre.

 

Sélection

Les artistes seront sélectionné.e.s par un comité formé par les trois organismes: Minwashin, Le Petit Théâtre du Vieux Noranda et l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue.Le Petit Théâtre du Vieux Noranda assure que toutes les mesures nécessaires seront mises en place pour respecter les directives gouvernementales de la COVID-19.

N. B. : Il est impératif pour toutes les personnes impliquées dans le laboratoire que celui-ci soit opéré dans le respect et l’ouverture des cultures autochtones. La bienveillance est de mise.

Pour information

Carolanne Laurin
Chargée de projet production